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攻略のヒント 常識的なことも、あえて明文化しようと思います。 セーブデータの分割管理 このゲームは、進み方によってごく頻繁にクリア不可能、あるいは条件到達不能になる。 そういった状態で誤ってセーブしてしまうと、それまでの攻略が全て無駄になることになる。 事故を防ぐために最低でも、各話に入ったばかりのデータ一つ(インターミッションんが入る場合はインターミッションでのセーブデータ)と、攻略中のデータは分けておいた方がいい。 リロード このゲームはリロード前提の難度と思われる。 特にグッドエンディングを見る場合は、攻略各ステージでのリロードが必須となる。 躊躇う必要はないので、安心してリロードしよう。 ステータス吟味 ステータスの多くは上昇値が1固定または1~2のランダムに設定されている。システム上、レベルがMAXである20まで上がった際には吟味の影響はやや薄くなるものの、吟味するに越したことはない。 特に攻撃・防御といったステータスは攻略難度に直結するので、レベルアップは慎重に。 自ターンでのレベルアップ ステータス吟味を行う際、反撃時にステータスの吟味をするのは大変危険である。 なるべく経験値に注意して、レベルが上がりそうになったらターン終了前に優先的にレベルアップさせ吟味していくと、プレイの効率化につながる。 経験値の稼ぎ方 経験値が限られて稼ぎのしづらい本作では、いかに経験値を稼ぐかと言うことが重要になる。 低レベルユニットでの撃破 相手とのレベル差が大きいほど取得経験値は増加し、逆に自分の方がLVが高いと減少する。この性質を利用する。 なるべくLVの低いユニットで敵を撃破することで、味方全体としての取得経験値が増加し、長い目で見れば最終レベルの差となって現れるはずだ。 また同様の理由で、LV20のキャラクターにはなるべく敵を倒させないようにする。もっと言えば、突出してLV20になるようなキャラを可能な限り作らないように進める。 回復・補助術の空うち 攻撃はダメージが入らなければ経験値を取得できないが、回復や補助は使用することができれば、成否にかかわらず固定経験値が取得できる。 序盤から意識して経験値取得することで、全体の難度が格段に変わってくる。 ターン終了前に、剛体術や桃源郷の果実など、意味がなくても積極的に使うことで経験値を稼ごう。 モンスターマッスル 序盤で手に入るモンスターマッスルは貴重な攻撃力増加手段。そのままグレンタイガーにつけてもいいが、デビッド&マリーアンやリ=コにつけると、彼らの攻撃がクレイキッドなどにも通るようになる。序盤で回復薬の経験値が不足する場合に試してみるといい。 限られた経験値を効率よく割り振っていくと、50話付近で、最終出撃メンバー15名分をレベルを20まで引き上げられるだろう。 超絶技能 超絶技能による攻撃は、相手の反撃を受けない。 強力な攻撃を行うボス相手には、超絶技能による攻撃をしかけることで、味方の被害を抑えられる。 防御力調整 敵ユニットは、ダメージを与えられない場合には攻撃してこなくなる。当然反撃も出来ないため、防御の高いユニットばかりだと攻略速度が極端に遅くなる場面がある。 そんな時はインターミッションで、攻撃させたい敵の攻撃力より1だけ防御力が低くなるように調整すると、味方の攻撃回数を最大限に稼げるだろう。 ただし、敵の種類が多いと調整が難しい。やらなくてもクリアは可能(味方の配置で同じことを考えればいいため)
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攻略チャート8へ 無限焔獄回廊 ギルディアの街から西にある。 裏に入ってまず攻略する必要があるのがこのダンジョンとなる。 表クリア前にヴァナディスを倒している場合、出入口にフノッサがいるので仲間にする。 (12人いる時は誰か1人を魔湘殿に転送しよう) このダンジョンで紫耀の鍵を手に入れるのが目的となるが、決まったルートを通らないと先に進めないので注意。 石碑を調べると水四や金四と出てくるので進む際の目安としよう。 進み方については下記無限焔回廊の進み方(一例)を参照の事。 ここに出現する敵は表のラストダンジョンだったエルスの天秤の敵よりも遥かに強いので注意。 無限焔獄回廊の進み方(一例) ※石碑は全て調べているものと見なします。 陽四(出入口)を下、水四を下、金四を右、金伍を下、地伍を下、火伍を右、火六を下、木六を下 土六を下、天六を左、天伍を下、海伍で宝箱回収その後右、海六を右、海弐を右、海参で宝箱回収その後左 海弐を左、海零で宝箱回収その後上、天零を上、土零を上、木零を上、火零を上、地零を上 水零を上、陽零で宝箱回収その後右、陽壱を右、陽弐を下、水壱を下、地壱を右、地弐を上 金弐を上、水弐を右、水参を上、陽参で紫耀の鍵を入手その後下、水参を右、水伍を下 金四を右、金伍を下、地伍を下、火伍を右、火六を右、火七を下、木七を下、土七を下 天七を下、海七を右、海八を上、天八を上、土八を上、木八を上、火八で宝箱回収その後上 金八を左、金六を上、水六を右、水七を右、水八を上、陽八で宝箱を開けミミックメイジを倒しその後左 陽六を左、陽伍で宝箱を回収その後下、水四を上、陽四(出入口)より脱出 これで紫耀の鍵を入手した上で、他の宝箱も全て回収可能。 雹雪の祠 ツオッテの村から南西にある雹雪の祠に行き、中央の黄色の扉を開けてワープする。 フリエー雪原 一路北平の祠を目指す。北平の祠の場所は雹雪の祠の南西だが地形の関係で、ぐるっと回り込む必要がある。 ここでは低確率でホルン2体、ボスホルン2体、ホルマリン2体、ケロロホルン1体 計7体からなるホルンオールスターズが出てくるので暫く戦ってもいいだろう。 北平の祠 表でも行くこと自体は可能だが、紫の扉の関係で紫耀の鍵が無いと先に進めない。 入った直後に回復ポイントあり。宝箱は開けるとミミックメイジが出現する。 祠を上から入り、紫の扉を開けて下に行く。するとワープがあるので、ワープする。 これで闘技城方面へ行く事ができる。 闘技城(案内のみ) ここでは案内のみ。腕試しについては闘技城を参照の事。 北平の祠より北に行くと辿り着ける。ここで体力の回復、各種装備を購入出来る。 裏での戦いに備えここで装備品を整えておくといい。 ここで買える装備品は店で買える最強装備で これより強い装備は宝箱かドロップ、合成しかないという位強いので、全員分を買い揃えたいところだが やはり重量の関係で装備を見送らなければならないという場合も多いので 体力が上がったらその都度買い、それまでは幻魔の装備以下の装備品と併用する必要がある。 尚、武器は殆どが超達人装備(「達」の字が光っている/対応する武器の熟練度が16以上必要)なので 熟練度が足りない場合も装備を控えたほうがいい。 また、女性陣がリリスの大蛇を装備している場合、それをクリスタル・アーマーに変えてしまうと 防御力は上がるが、折角上がったそれ以外の能力値が下がってしまうので これも余程の拘りがなければ、避けたほうがいいだろう。 尚、闘技城内では参加用チケットが買えるほか、コーヒーの自販機があり、そこには固形燃料も売っている。 天秤宮 エルスの天秤からワープで行くと若干楽。 表では開かなかった1階の紫の扉を開けて、死神の魔笛を手に入れることが目的。 死神の魔笛の入った宝箱を開けると、マトリョーメカ(ミミックメイジ、ミミックショット2体)との戦闘となる。 尚、天秤宮の愚直過ぎし者ここに眠る・・・と書かれたで台座で死神の魔笛を吹くと ミミックメイジ、ミミックショット2体 その後マスターミミック、ミミックショット、ミミックメイジとの連戦となる。 特にマスターミミックは強すぎるので、天使の詩を使えるようになるまでは避けたほうがいい。 死神の魔笛を手に入れた後は 他の隠しダンジョンにも挑戦できるようになる。基本的には攻略順番は問わないが 古代王家の墓は早いうちの攻略は無謀なので最後に回したほうがいいことと 闇商人との兼ね合いもあるので、順番的には賽の河原、対極の地下水路、ギガロンの体内 挑戦者の神殿、古代王家の墓の順のほうがいい。 ここでも上記の順番で掲載していく。 但しレベル上げが目的なら入った直後に回復、セーブ可能な挑戦者の神殿がオススメ。 経験値は多いがその分敵が強いので、無理はしないように。 賽の河原 ジハングの南端、日本列島でいう九州にある山手前で死神の魔笛を吹くと行ける。 このダンジョンの地下3階に闇商人がいる。それ以外は特にこれといったイベントは無い。 宝箱を回収し最終的にマスターミミックを倒して七星剣を手に入れる事が目的となる。 対極の地下水路 アマラドの集落から南へ行き2本ある柱の所で死神の魔笛を吹くと行ける。 左が武術路となり、右が魔術路となっている。どちらの場合も入ったら最後クリアするまで出られないので注意。 また武術路では全員封印状態となり、魔術路では物理攻撃が全てミスとなる。 正にNO WEPON(MAGIC) NO LIFEだ。 最奥に居るボスは、武術路がデュラハン、魔術路がバンシーとなっている。 ボスを撃破すると、武術路ならデュラハン、魔術路ならバンシーがザコとして出現するようになる。 巨蟹宮 ギガロンの体内に行く為に立ち寄る事になるのだが ここには闇商人がいるので、お見逃しなきよう。 ギガロンの体内 巨蟹宮の奥にある台座の前で死神の魔笛を吹くと行ける。 ここでは特にイベントは無い。宝箱の回収が目的となる。 挑戦者の神殿(簡潔説明) 天秤宮3階テラスの回復ポイントがあるところで死神の魔笛を吹くと行ける。 入った直後に回復、セーブが可能。またトラエリアや飛翔石で来れるようになる。 各階で上の階へ行く前にボス戦がある。 ここに出現するボスは基本的にザコ敵がレベルアップしてボスとして出現するのだが これらのボスは戻ると復活するので注意。 尚、各フロアの詳しい攻略については別途挑戦者の神殿ページを参照のこと。 西海岸市場 これまで全ての闇商人イベントをクリアしている(買い物をするしないは問わない)と この市場に闇商人が出現する。闇商人がここに来ると以後は固定となり移動する事は無い。 古代王家の墓 このダンジョンのみ紫耀の鍵を入手するだけでピラミッドにある紫の扉より行くことが出来るが 早いうちの攻略は無謀なので、他のダンジョンを全てクリアし、レベルも十分に上がってから挑んだほうがいい。 ダンジョン内は隠し通路のオンパレードなので、注意深く探索する必要がある。 更に宝箱もラストミミックが出現する宝箱があるので、大天使飛翔を覚えるルシファーがいないと厳しい。 地下3階にはゲーム内最高の経験値を持つクリスタルホルンが出現する。 但し硬い、速い、すぐ逃げるの3拍子揃っているので、倒す事は困難。 仲間にするというなら余程の強運が無いと不可能と言っていい程。 このダンジョンの最終目的は三角時空盤を入手する事だが それが入った宝箱もラストミミック2体が出現するので注意。 エルスの天秤(真のラスボス戦) 天秤軸において三角時空盤を使うと、ラスボスの魔導兵器が魔導神器へと変化。 更に天秤軸にラストミミック2体が出現する宝箱が出現する。(中身は聖剣エルス) この状態で最奥に行くと、表同様、2ラウンド制のラスボス戦。 ラウンド1のサタナキアを軽く倒し、ラウンド2で真のラスボスとなる魔導神器と戦おう。 敵の行動パターンこそ魔導兵器と同様だが、受けるダメージは格段に上がっているので注意。 裏クリア 真のラスボスである魔導神器を倒すと、本当の意味でエルスの天秤3は終了となる。 裏をクリアした後は、やり残した事をやっていくだけだ。 攻略チャートに戻る
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デルゴンガード 画像 デルゴンの武装バリエーション。 ハンマーの代わりにシールドを持っているが、それ以外はデルゴンと変わらない。 またHARD以上ではデルゴンの代わりに出現する。 武装 HP タイプ 出現場所 バズーカシールド ギガンバスターズ 特性 その他 攻略法・コメント 正面からだと時間がかかる。背後に回るか真上から攻撃しよう -- (名無しさん) 2009-02-03 21 00 41 味方やシャインバスターを狙っているところを後ろから攻撃するのも有効。 狙われているのが自分の場合、味方と反対の場所を維持するようにすると味方も撃破しやすい。 ただし、ステージ2ではマシンカタパルトに注意、挟まれて思わぬダメージを受ける可能性もある。 -- (名無しさん) 2009-02-08 11 48 51 常にこちらにシールドを向けようとする習性がある。 対策としてはすばやく横に回りこんで、バズーカを持つ右腕を狙うか 相手を飛び越えるあたりから近接で襲う、いわゆる格ゲーの 「めくり」に近い当て方をするか。メイス系でやると当てやすい。 -- (名無しさん) 2009-05-01 15 10 17 段差の上に登り、射線を塞ぎつつ誘き寄せると 真下に来た辺りで背を向けて飛ぶという謎の動きを見せる事がある これを利用すれば時間は掛かるが、味方(特にシャインバスター)がやられてしまった場合でも背後を楽に攻撃できる -- (名無しさん) 2009-08-02 21 12 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アリーナ攻略 パーティー構成を考える 速度の重要性 バフ、デバフの重要性 デコイの重要性 攻撃おすすめモンスター 防衛おすすめモンスター 攻められない為に 初心者向けパーティー編成例 パーティー構成を考える どのゲームでも同じですが攻撃一辺倒や防御一辺倒では勝てません。 アタッカー、サポーター、回復役を考えて構成しましょう。 速度の重要性 先手を取ることは非常に大事です。 先手を取りスタンや凍結を撒けば一方的に攻撃することが可能です。 先手を取り無敵や免疫、シールドを張ればどんな攻撃も怖くは有りません。 速度系おすすめキャラ シルフ(水) 全体凍結が凶悪です、またLSの速度アップも非常に優秀です。 運要素はありますがスキル1の連続攻撃もありアタッカーとしても使えます。 ミスティックウィッチ(水) ゲージ増加 攻防バフは強力です。 先手さえ取れれば攻撃力が上がった状態で一気に攻めることができます。 エピキオン司祭(火) 全体1ターン無敵 2ターン免疫スキルで敵の攻撃を無効化できます。 味方が早く動き過ぎると無敵が切れてしまうので注意しましょう。 グリフォン(風) ゲージ増加 速度バフでミスティックウィッチ同様一気に攻めることができます。 グリフォン自信の速度が速いのでより先手取れる確率が上がります。 バフ、デバフの重要性 バフ=味方能力アップ、デバフ=相手の能力ダウンのことを指します。 特に自軍アタッカーに攻撃バフ、相手に防御デバフを入れることが出来れば 相手の高耐久のモンスターでも一撃で沈めることが可能です。 バフ、デバフおすすめキャラ ミスティックウィッチ(水) 速度でも書いた通りゲージ増加 攻防バフは強力です。 ですが素の速度が97と遅いのでバフをかける前に死なないよう注意が必要です。 ヘルハウンド(火) 初期モンスターですが攻撃UP クリ率UPのバフを持ちつつ自身もアタッカーとして運用できます。 ただ装甲が紙なので自身やアタッカーが動くまでどう耐えるかを考える必要があります。 ピクシー(風) ショップで入手可能なお手軽モンスターでステータスは高くありませんが、 ミスティックウイッチと同じ攻防バフを持ち、スキル1,2も優秀なモンスターです。 デコイの重要性 デコイとは囮のことをいいます。 アリーナでは相手はAIですので火属性モンスターは風属性モンスターを優先的に狙ってきます。 それを見越し囮として体力特化したモンスターを組み込み 残りの有利属性で攻めることでより有利に戦えます。 デコイおすすめキャラ ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) デスナイト(火) 攻撃おすすめモンスター イヌガミ(火) イヌガミ(光) フェアリー(水) ジョーカー(風) 防衛おすすめモンスター ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) エピキオン司祭(火) 天舞姫(風) 攻められない為に デコイでも書きましたがいくら防衛を強化しても自分で操作できるわけではありません。 上に書いた防衛おすすめモンスターを置けば攻められても防衛できるかもしれませんが 攻めても時間がかかりそうでめんどくさい、事故って負けるかもと思わせて攻められないことも重要です。 初心者向けパーティー編成例 Lフェアリー(水)、グリフォン(風)、ヘルハウンド(火)、アタッカー1匹 グリフォンで先手を取りスキル3で全体ゲージUP、 ヘルハウンドのスキル3で攻撃力を高めフェアリーとアタッカーで畳みかける先方です。 先手を取る為のグリフォンの速さとヘルハウンドがフェアリーより早く動くことが重要です。 速度リーダー、ミスティックウィッチ(水)、アタッカー2匹 ミスティックウィッチのスキル3でゲージUP先手をとりつつ 攻撃力を高めた残りの3体で殴る形です。 ミスティックウィッチ自身の速度が遅いので速度リーダーを入れた方が安全です。 Lフェアリー(水)、ガルーダ(水)、ヘルハウンド(水)、ウォーべア(風) 厄介な火の高耐久パーティー対策仕様です。 ウォーベアで相手の攻撃を受け切りスキル3で大ダメージが期待できます。 事故防止為、回復役をフェアリーとガルーダの2体用意した形です。
https://w.atwiki.jp/dxmatuko/pages/17.html
ピピッ島からのボス攻略 ここは攻略方法も書きます 強さの評価はかなり弱い、弱い、普通、強い、かなり強い、★ で評価しています 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ スラ・ブラスター 9999 ? ? ? ? サイズ 3マス(G) ★ 名前 HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ 賢さ エスターク 9999 10000 1500 800 500 800 サイズ 3マス(G) ★ 特技 ハイテンション イオグランデ メラガイアー オーロラブレス ビッグバン 魔神斬り 弱点→バギ系 質問に「いいえ」→「はい」と答えて10ターン以内に倒すことで仲間になる。 冗談抜きでめちゃくちゃ強いです。 攻撃力1000以上、守備力1000以上、毎ターンベホマズンしていても平気なキャラがいないと勝つのは難しい。
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キャラ別攻略 第一部 恋愛対象キャラ マナ アリシア ロザリンド・レムナンド・ヴィヴィアージュ ドロシー セシリア ユエ ジュリア 一般キャラ ダグラス バレット ブライ マックス・レムナンド・ヴィヴィアージュ ヘリチャコス・レムナンド・ヴィヴィアージュ ジェイク エンドール レイ ナタリー カノン ゴードン ロイ ターニャ 第二部 恋愛対象キャラ ロイ オルファス ラムリア・レムナンド・ヴィヴィアージュ リーン ムー スー カノン 修正箇所は下のフォームでお知らせ下さい。 リーンの好きなものってチョコケーキ&ホットケーキですよね? -- (猫) 2008-09-24 15 26 36 誕生日 -- (オルファス) 2008-10-22 21 45 50 誕生日が知りたい! -- (ラムリア) 2008-10-22 21 47 06 第一部のターニャの好きなものって狼の牙&リンゴだよね? -- (桃) 2009-03-14 10 24 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各ステージ概要 ステージ1 イーヨー 球数10球 ノルマなし ステージ2 ランピー 球数15球 ノルマ5本 ステージ3 ピグレット 球数20球 ノルマ8本 ステージ4 カンガ ルー 球数25球 ノルマ12本 特殊球:バウンドボール 地面を跳ねながら向かってくるように見えるボール。 ステージ5 ラビット 球数30球 ノルマ15本 特殊球:ラビットボール リリース直後はゆっくりだが急激に伸び上がってくるボール。 ステージ6 オウル 球数35球 ノルマ19本 特殊球:オウルボール 左右に大きく変化するナックルのようなボール。 ステージ7 ティガー 球数40球 ノルマ28本 特殊球 消える魔球 リリース直後に見えなくなるボール。 スペシャルステージ ロビン 球数50球 ノルマ40本 特殊球 上記の特殊球を全て使用する。 攻略基本事項 プーさんはバットの芯(緑の部分)がマウスカーソルに重なるように移動する、勝手に動くという人はこれに注意 長くクリックしないとちゃんとスイングしない。 バットの根元で打つと打球は飛びにくいが、先っぽだと真芯(緑の部分)で打った時と殆ど変わらずよく飛ぶ。 スイングのタイミングが早いと打球は左に飛び、遅いと右に飛ぶ。ファールが多い人はこれに注意するといい。 イーヨー攻略法 基本を身につけていれば簡単に攻略できる。 球が遅いのでしっかり呼び込んで打つことが必要。 ランピー攻略法 イーヨーに比べると球が速く、球の出どころも見づらいので多少打ちにくいかも知れない。 鼻を左、右、左、右と4回振ったときに投げるので、そのタイミングを覚えればすぐ打てるようになると思う。 ピグレット攻略法 球が速く、緩急やコースを使い分けてくるので打ちづらいが、球速やコースを見極められるようになれば打てるはず。 カンガ ルー攻略法 上下に揺れる魔球を使う。 球速を見極めづらいが、しっかり呼び込んで右方向を意識して打てば攻略できると思う。 ラビット攻略法 加速する魔球を使う。 最初は戸惑うかも知れないが、打席の後ろの方に立って、加速するよりも前にコースを見定め、加速した後にスイングを始めることを覚えれば打つのは難しくない。 スピードを多少上げておけば楽かもしれない。 オウル攻略法 大きく変化する球筋に惑わされそうになるが、左右の振れ幅の中心付近をボールが通過する。 変化量に関係なく中心部は一定なのでタイミングを合わせてそのポイントを振り切ると打ちやすいかもしれない。 僅かでもタイミングがズレると全然飛ばない。 前後は考えずに左右の位置だけ調整して、少しでも飛距離を伸ばすために なるべくバットの先端を意識して打つと安定しやすいかもしれない。 ティガー攻略法 リリース直後、ボールが消えるまでの間にボールをよく見て、コースと速度を予測して決め打ちで打つ。 後ろの方で打つと、消えている時間が長い分予測に頼るところが大きくなる。 前の方で打つと、消えている時間が短い分予測が多少甘くてもタイミングはブレにくくなる。 いずれにせよ速球に余裕を持って対応できるように、スピードもある程度上げておきたい。 ロビン攻略法 なし。強いて言うなら精神を安定させる事。
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フォートナイト攻略情報 勝敗はほとんどキー設定次第ですが慣れたら どれも変わらないのかもしれません。 一応押しやすいキー設定を考案しています。 建築と、建築編集の素早さが勝利のカギ。 2020-03-02現在でも建築バトルが主流となっています。 youtubeのフォートナイト配信者の動画を見てイメージを掴み、 他の人に頼んでもらい建築バトル練習を重点的にしましょう。
https://w.atwiki.jp/saitousanyon/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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1面 ボス攻略 KING FOSSIL 開いた時の口が本体で、背ビレと腹ビレはオプション。いずれも倒せる。 基本通り、背ビレと腹ビレから破壊する。本体からの攻撃はそこそこ激しいので、距離を最大限にとって少しずつ当てていく。 2面 ボス攻略 RED CLAB 腹が本体で、蟹の右手の付け根がオプション。 ジャンプしてくるので前に出るのは厳禁。後は基本通り、距離をとってオプション→本体と破壊していく。 3面 ボス攻略 STRONG SHELL 攻撃中の頭が本体で、前足と胴体の中心がオプション。 ここも基本通り、距離をとってオプション→本体と破壊していく。追尾ミサイルには少し注意したほうがいいかもしれない。 4面 ボス攻略(1~3) 1面から3面までのボスが登場する。攻撃が激しくなっているが、やることに大差は無い。 ボス攻略 BIG MERMAN 背ビレと腹ビレおよび目の胴体よりがオプション。攻撃中の目が本体。オプション3種を破壊しないと、目が攻撃してこない。 両方のヒレはワイドショットを直線状に撃ってくるうえに、本体が放射状のショットを撃ってくるので少し避けづらい。ヒレへの攻撃は慎重に行うのがいいだろう。両方のヒレを破壊すれば、胴体部への攻撃は非常に楽になる。 目からは直線状の攻撃と追尾ミサイルを撃ってくる。追尾ミサイルはこちらのショットで迎撃できるが、直線状の攻撃は通り抜けてしまうので、注意を要する。ミサイルのせいで本体に当たりにくく長期戦は必至。 5面 ボス攻略 CUTTLE FISH 前後にある足と頭(生物学的には頭ではないけれど)がオプションで、これら3種を破壊すると本体である口に攻撃が可能となる。 基本通り、距離をとって慎重に攻撃すればいいだろう。 6面 ボス攻略 GREEN CORONATUS 最初に攻撃できるのは胴体と足の付け根の手前部分。胴体を破壊すると足と頭を攻撃できるようになる。 いままで通りに攻略するもよし、胴体を破壊してすぐに頭を狙いに行くもよし。 7面 ボス攻略 ANCIENT HELM 攻撃中の目、胴体、尻尾の3種類を破壊しなければならないが、それぞれを狙って当てるのは難しいので考えずに胴体を狙えば良い。 いままで通り、距離をとって攻撃すればいいだろう。 8面 ボス攻略(5~7) 5~7面までのボスが登場する。攻撃が激しくなっている。 ボス攻略 GREAT THING 目、上部の砲台3つ、攻撃中の口の5つに対して攻撃できる。 最も邪魔になる砲台3つを先に潰すのが良い。ただし、体当たりやミサイルに注意を払うこと。その後、目→口と破壊していくのが良いだろう。このボスの攻撃は多少避けづらいので、バリアに余裕があるなら接近して連打するのも一つの手。